POWERVR : Pixel et vertex shaders pour mobiles
Soumit par Administrateur le mardi, 01/08/2005
Imagination Technologies annonce le PowerVR SGX - un chip 3d dédié aux machines embarqués. Le core est particulièrement puissant car il s'agit du premier à supporter les shaders le l'Open GL 2.0ceux de Microsoft (Vertex & Pixel Shader Model 3). Complètement programmable le chip permet donc également de décompresser tout type de vidéo et supporte les standards JPEG et JPEG 2000 pour les images fixes. Standards : OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.X, D3D Mobile, OpenVG, JSR184 et JSR239, DX9+ et Open GL 2.0 APIs Systèmes d'exploitation : Linux, Symbian, WinCE et Windows Mobile OS.
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