VIEWER4D : Version 2
Soumit par Administrateur le mardi, 07/11/2005
Viewer 4D sort en version 2. Au programme de nombreuses améliorations et nouvelles fonctions : - Animation de groupes structurés par image clé et ligne de temps, gestion automatique des points d'appuis, édition des points de rotation. - On peut créer plusieurs animations par groupe d'animation d'objets ou personnages, les enchaîner et les associer à des actions. - Mode avatar - Cinematiques et export vidéo - Édition des poids de déformation pour tous les points des objets (ce qui permet notamment de faire les jointures pour les personnages animés), courbes (bezier) de déformation. - Mapping par sélection de faces et création de "facesets" qui sont des calques que l'on peut ensuite déplacer, redimensionner à un endroit déterminé sur la texture. - Map d'ombres douces par ombres projetées - Textures nb de transparences avec conversion automatique au format argb (qui permettent de redécouper des formes compliquées), map diffuses et spéculaires...
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